Stadia的合作伙伴计划获得了4000多个Dev应用程序
Stadia似乎吸引了游戏工作室和开发人员的极大兴趣。根据该服务的技术客户经理Sam Corcoran在Develop:Brighton 2019大会上谈到Stadia的说法, 已经有超过4,000个游戏工作室申请加入Stadia合作伙伴计划。
谷歌通过与某些交易达成了一定的交易,从而确保了来自那些公司的游戏能够出现在平台上,从而吸引了大型开发商和发行商的注意力。可用,摆脱了一些最大的工作室想要加入的任何问题。
对于其他想要也加入该平台的公司来说,Stadia显然也不短缺。Google早些时候就为Stadia开放了合作伙伴计划,并获得了将游戏引入该服务的巨大兴趣,这为游戏玩家提供了更多的游戏选择。
4,000家感兴趣的游戏工作室绝不是小数目,而且很有可能许多合作伙伴都接受了它们。并非所有的工作室都会被接受。
Corcoran提到,每个应用程序都将由人工审核,以确保这些工作室与Stadia服务保持一致。Google希望确保允许加入合作伙伴计划的工作室将游戏引入平台,以适应Stadia已经提供的其他游戏产品组合。Corcoran还强调指出,申请的工作室肯定希望“ 对应用程序进行一些思考” ,因为它将由真实的人阅读。
除此之外,它还希望确保能够制定针对每款游戏量身定制的支持计划,这就是为什么存在适当的申请流程且不允许游戏工作室仅提供其游戏的原因交给Google发布到Stadia。
不幸的是,这确实意味着某些游戏可能无法在平台上使用,但是这些游戏不太可能来自最大的游戏工作室。尤其是那些游戏工作室以及他们发布的游戏肯定会受到Google的Stadia服务的强烈追捧,当然最终Google仍然必须确保无论是来自大型工作室还是不来自大型工作室的游戏都适合该产品组合,能够为他们量身定制支持计划。
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