Google为开发人员提供了用于订阅促销的工具
Google在Play开发者控制台中为开发人员提供了许多新工具和程序。这些工具可以帮助提高用户参与度,并希望也能增加收入。
新的工具/程序包括:
新订阅促销
预注册
抢先体验
认可独立开发商的艺术和创新
公平竞争
订阅促销
在应用饱和的时代,从应用和游戏中获取越来越多的收入变得越来越困难。输入订阅模型。这是Google Play上发展最快的商业模式,开发人员现在可以向促销用户提供服务。
即将推出(没有给出时间范围)开发人员将能够为新订户创建介绍价。这将持续一定时间,然后再确定常规价格。例如,您可以在常规价格之前的头两个月提供$ 0.99的促销费用-例如说$ 2.99 / month。
预注册
2016年初,Google与某些开发人员合作,允许其用户预先注册即将在Android上推出的大型游戏,例如Clash Royale和Candy Crush Jelly Saga。到目前为止,这已经激增了3000万用户下载这些游戏。
只需点击“预注册”图标,用户就可以粗略衡量开发人员的兴趣。个人预先注册后,它将自动设置一个警报,该警报将在应用或游戏可用时发出。
抢先体验
抢先体验是一个开放的Beta程序,供Android用户在最终版本发布之前测试驱动器应用和游戏。抢先体验功能本身已经在选定数量的开发人员的测试版中。在过去的几个月中,更多的开发人员已经能够使用此工具。
该功能似乎尚未完全推出。您必须填写一张表格来“提名”您的应用或游戏,以使其成为抢先体验计划的一部分。您可以在此处找到该表格。
独立创新
独立开发者将出色的艺术和其他创新带入了他们的游戏,Google希望正式认可他们的辛勤工作。有诸如Indie Corner之类的节目来展示独立游戏,还有诸如Google Play独立游戏节之类的大型活动。
要提名您的独立应用程序列入“独立角落”,您可以在此处填写此表格。Google将挑选最能展示体验质量的最佳独立游戏,以及“示范性”使用Google Play游戏服务。
谷歌播放商店
公平竞争
创建游戏的很大一部分是管理游戏内经济。游戏经济正变得越来越复杂。其中一部分是尝试游戏并要求退款的玩家。因此Google现已发布了一个新的API(目前处于beta版),可帮助开发人员查看哪些玩家要求退款。这使开发人员可以更好地管理其经济,并希望为每个人创造更好的体验。
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