STEAM 教育是一种融合多学科的综合式教育理念,名称由五个英文单词首字母组成,分别是科学 Science,技术 Technology,工程 Engineering,艺术 Arts,数学 Mathematics,它和传统分科教学不一样,不再把各个学科单独割裂上课,而是围绕真实项目任务,把这五类学科知识结合起来运用,核心目标是培养孩子动手实践能力,创新思维,问题解决能力还有团队协作能力,很多人容易把 STEAM 教育和单纯科技课搞混,误以为只是编程机器人课程,其实艺术板块是后期新增进去的,早期版本只有 STEM,加入 Arts 之后就升级成 STEAM,重点兼顾逻辑理性和人文审美,不只是训练理科思维,还要兼顾设计表达,下面把概念起源,核心要素,教学特点,和传统教育区别全部深度拆解。
五大组成板块详细说明
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1 科学,也就是自然科学,包含物理化学生物这类知识,核心是学会观察现象,提出假设,做实验验证,理解客观规律
2 技术,包含工具使用,信息技术,编程,传感设备,学会运用各类技术工具完成项目
3 工程,核心是工程思维,学会设计方案,搭建结构,测试优化,发现缺陷之后迭代改进,类似工程项目从设计到落地的完整流程
4 艺术,也就是 Arts,包含美术,设计,美学,表达,人文创意,让作品兼顾功能和外观审美,也是 STEAM 区别旧 STEM 最关键部分
5 数学,作为基础工具,用来做数据计算,测量,统计,建模,给项目提供量化支撑
核心教学特点
STEAM 教育全部以项目式学习为主,也就是 PBL 项目制学习
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- 以真实问题作为驱动,比如设计自动浇水装置,制作创意桥梁,搭建智能小车,学生围绕这个项目主动学习需要用到的知识
- 强调动手实操,不是死记课本知识点,边做边学,在试错里面积累经验
- 鼓励小组合作,分工完成设计制作,锻炼沟通协作能力
- 允许失败迭代,项目第一次做坏是正常情况,重点是分析失败原因修改方案
- 跨学科融合,做同一个项目的时候会同时用到物理原理,编程,数学计算,美术外观设计
STEAM 教育和传统分科教育对比表
| 对比项目 | STEAM 教育 | 传统分科教育 |
|---|---|---|
| 学习方式 | 项目驱动,跨学科融合 | 分科独立授课,按课本章节学习 |
| 学习重点 | 解决真实问题,创新实践 | 掌握知识点,应试训练 |
| 课堂形式 | 动手搭建实验小组协作 | 教师讲授为主,书面练习居多 |
| 能力培养 | 工程思维创造力协作能力 | 基础学科知识记忆理解 |
| 评价方式 | 项目成品,过程表现综合评价 | 试卷分数考核为主 |
常见误区说明
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- 误区一 STEAM 教育就是机器人课,机器人只是 STEAM 其中一类载体,还可以是手工造物,科学实验,3D 打印,创意设计等多种项目
- 误区二 只有低龄孩子适合 STEAM 教育,其实中小学甚至高中都可以开展,只是项目难度随年龄提升
- 误区三 STEAM 教育不需要课本基础,它不是完全抛弃基础学科,是在掌握基础之上做综合应用
【常见问题】
问题 1 steam 教育的含义里面 Arts 代表什么
回答 1 steam 教育的含义里面 Arts 代表艺术板块,包含美学设计创意表达人文相关内容,加入这个板块之后,教育不再只偏重理科逻辑,兼顾审美创造能力,这也是 STEAM 和早期 STEM 最大差别。
问题 2 steam 教育的含义和 STEM 教育有什么区别
回答 2 steam 教育的含义是在 STEM 四个学科基础上增加艺术 Arts,STEM 只有科学技术工程数学,steam 教育新增艺术维度,更看重创意设计人文表达,课程项目会兼顾功能与外观审美。
问题 3 steam 教育的含义是不是就是课外培训班
回答 3 steam 教育的含义是一种教育理念,并不是特指某一类课外培训班,现在很多校内课程改革,校内课堂也会采用 steam 教育的项目式教学,校外机构只是落地这种理念的其中一种形式。
【免责申明】
本文内容仅作为 STEAM 教育概念科普参考,不同地区学校课程落地形式存在差异,课程选择请结合学生年龄与实际需求理性判断。


